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 Techniques de Clan

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Ryuu Uchiha
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MessageSujet: Techniques de Clan   Techniques de Clan EmptyJeu 3 Jan - 22:50

Techniques du clan Uchiha

Selon
le nombre de virgule que vous avez a votre Sharingan, vous pourrez
copier définitivement une à trois techniques par semaine de votre
éléments. Les uchiha oront obligatoirement comme première élément KATON.

Sharingan Niveau 1 (gennin)
Techniques de Clan Shurik11
Ce
niveau vous permet d'éviter toutes les armes de jet et une bonne partie
des attaques de taijutsu (niveau 1) et la plupart des Genjutsu(niveau
1). Vous pourrez cependant éviter les attaques directes et une bonne
partie des ninjutsus qui vous attaquent de façon directe (exemple:
Housenka No Jutsu.).
Ce niveau se caractérise par une virgule dans chaque oeil.

Effet: Taijutsu et genjutsu de niveau 1 inefficase.
Coût chakra: 5 PC à l'activation puis 5 pc a chaque fois que vous posterait.



Sharingan Niveau 2 (chuunin)
Techniques de Clan Shurik12
A
ce niveau, vous avez atteint un degré de maitrise du sharingan de bon
niveau. Vous pouvez éviter quelques Genjutsu, Taijutsu et Ninjutsu, en
fonction de l'environnement et de vos conditions. Cependant, trop
l'utiliser revien à brûler beaucoup de chakra. Faites attention. Ce
niveau se caractérise par deux virgules dans chaque oeil.
Coût chakra: 10 PC à l'activation puis 5pc a chaque fois que vous posterait



Kazaguruma No Sharingan Sanjuuken :
Techniques de Clan Kawane12
Technique
de Taijutsu que seuls les membres de la lignée Uchiwa peuvent utiliser
car elle requiert le Sharingan. Elle sert à voir à travers les jutsu
ennemis. Il faut lancer au moins trois lames (Kunai, Shuriken , Fuma
Shuriken) sur l'ennemi avec ses deux mains et sa bouche. Des ficelles
sont attachées à ces lames. Elles permettent de contrôler les lames
après la première attaque.
Coût chakra: 10 PC
Dégats : 100 PV + immobilisation 1 tour


Copie :
Techniques de Clan Copie4vc4ux
Grace
a ce Sharigan, les membres de ce clan sont capables d'analysé les
techniques vu lors d'un combat, cependant il est assez difficile de
reproduire le sort. Seules les techniques de niveau chuunin peuvent
être copiées, et aucune technique de genjutsu ne peut l'être. Une
grande partie de votre chakra est utilisé lors d'une copie.
Coût chakra: autant que la technique que vous effectuer
Dégats : autant que la technique que vous effectuer


Analyse du Genjutsu :
Techniques de Clan Voirgenjutsus9hf3fd
Ce
n'est pas reelement un techniques, cela fait parti des caracteristique
du Sharingan. Grace a cela vous pouvez dejouer toute les techniques de
Genjutsu, sauf celle superieur a votre grade( vous ne pouvez pas
dejouer Kokuangyou No Jutsu) vous ne pouvez ajouter cette copie a une
copie d'autre techniques, vous n'avez pas assez de chakra.
Coût chakra: 5 PC


Sharingan lvl 3 (plus que jounin)
Techniques de Clan Sans_t10
Coût
de chakra: 20PC à l'activation et 10 pc en plus à chaque fois que vous
utiliserez l'un de ses jutsu(copie de technique,utilisation de
technique copier, 3 max par semaine).


Hallucination :
Techniques de Clan Shurik13
Technique
de Genjutsu vous permettant de perturber l'ennemi en lui faisant voir
une illusion frappante, se concentrant sur un point faible de l'ennemi,
par exemple, voir son double apparaitre juste derrière vous. Il faut
l'utiliser après l'hypnotisme. Annule le jutsu que l'adversaire voulait
faire à la place c'est vous qui le lancer grace à l'hypnotisme.
Coût chakra: 50 PC

Hypnotisme :

Techniques de Clan Kakashi342qe3qq
Utilise
votre chakra constamment mais vous permet de copier les gestes de
l'adversaire et de créer la même technique que lui au même moment.
Attention, vous n'apprenez pas cette technique, vous la recréez
seulement.
Coût chakra: autant que la technique que vous effectuer
Dégats : autant que la technique que vous effectuer


Sharingan Nousocchuu
Techniques de Clan Radb5513
Coût de chakra : 15PC
Sasuke bloque son ennemi grace a son Sharingan pendant un tour, l'ennemi ne peut alors ni attaquer, ni se défendre lors du tour.
Cette attaque nécessite l'activation du sharingan






Mangekyou Sharingan :
Techniques de Clan 5621
Forme évoluer du sharingan
Coût: 50 à l'activation,puis 20 par tour

Mangekyo Sharingan version kakashi
Techniques de Clan Neige111
(Uniquement une personne qui aura un seul Sharingan)
Coût de chakra: 70 pc et 80 a chaque fois que vous parlerait (70 pc car il est moins ce n'est pas un uchiwa)
Effet: Paralyse l'adversaire pendant 2 tour à l'activation.



Tsukuyomi (Arcanes Lunaires):
Necessite le mangekyou sharingan
Techniques de Clan Caevxm16
Une
Technique de Genjutsu que seuls les membres de la famille Uchiwa
possédant le Sharingan peuvent utiliser. Cette technique est utilisable
seulement si l'utilisateur arrive a percevoir le regard de son ennemi.
Il le plonge alors dans un monde parallèle où il contrôle chaque
élément. Il peut ainsi faire souffrir leur ennemi très longtemps, et
briser sa résistance mentale, s'il ne le tue pas. Cependant, cette
technique utilise une importante quantité de chakra.
cout en chakra :650
degat : Mort instantané ou alor le combatant adverse ne peut plus combattre.



Amaterasu (La lumiére céleste)
Techniques de Clan Shurik14
C'est
un jutsu très puissant: l'utilisateur crée une flamme noire capable de
détruire pratiquement tous les matériaux. Nécessite beaucoup de chakra
et le sharingan.
Coût Chakra : 450PC
Degats: 350PV + 50 par tour(peut aussi détruire toutes sortes de barrière).




Mangekyou Implosion
(nessessite le mangekyo ou le mangekyou sharingan)
Techniques de Clan Kinobo14
Technique qui fait imploser la premier chose que l'utilisateur voit.


Coût Chakra : 250PC
Degats : 500 PV

Techniques de Clan Er6r6e10
Nom :
Goudatsu Kokoro Sharingan No Jutsu
Traduction : ???
Description :
L'Utilisateur
du Sharingan envahi l'esprit, ainsi il peut lire dans ces pensées, le
démoraliser et pleins d'autres choses encore...
Rang : Sanin
Chakra : 300 PC
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Ryuu Uchiha
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MessageSujet: Re: Techniques de Clan   Techniques de Clan EmptyJeu 3 Jan - 22:51

Techniques du clan Hyûga


Pour les Hyûga:
Leurs techniques visent les organes plutot que blesser par la force
physique,
ils enlèvent 50PV mais consomment 5PC par coup. Les Hyûga ont la
possibilité de donner des coups normaux, dans ce cas précis ils font
partis de la catégorie normale, c'est à dire 5 PV par coup.


Gennin:

Byakugan:

Coût de chakra: 10PC à l'activation et 5PC par tour
Techniques de Clan Baykyugan9fk5dx

Hakke shou kaitten
coût de chakra: 70 PC
dégat:
repousse toutes attaques de niveau inferieur ou egale au sien et
inflige 50PV si c'est une attaque au corps à corps que l'utilisateur
subit.

Techniques de Clan Neji872al

Les 64 poing du Hakke

coût de chakra: 45PC
dégat: 128PC

Techniques de Clan Neji09616qh


Chuunin:


Shugo Hakke Rokujyuu :
Coût: 20PT Seulement pour Hinata
Coût Chakra: 30PC
Dégats: protège de toutes les attaques
Techniques de Clan 11429727999ok


Jounin:

Hakke Kuushou
Hakke Kuushou est une technique Taijutsu utilisée par Hyûga Neji. Neji
concentre son chakra dans la paume de sa main puis frappe son
adversaire.

Dégats: 60PV et 120 pc
Coût de chakra: 80PC

Techniques de Clan Hakkekushou2zy

Les 128 coups du Hakke

coût de chakra: 100PC
dégat: Vide totalement le chakra de son adversaire 80PV

Techniques de Clan 1157282347vu
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Ryuu Uchiha
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MessageSujet: Re: Techniques de Clan   Techniques de Clan EmptyJeu 3 Jan - 22:53

Techniques de Clan Moz-screenshotTechniques de Clan Moz-screenshot-1Techniques du clan Kaguya


Gennin:

Techniques de Clan 7.71
Hessendan
Cette
attaque ou seul Kimimaro est capable d'exercer consiste à donner des
coups avec l'expulsion des falange et ce de tres loin.
Pc: 50
Dégats: 20 (10 tires max par tour)


Lame d'os:
Techniques de Clan Bonesword
Kimimaro fait sortir un Katana osseux de son épaule. C'est son avant bras. Mais sa forme est un peu différente.
Pc: 5
Dégats: 45 par coups (4 coups max par tour)



Yanagi no Maï, la Danse du Saule :
Techniques de Clan Kimimaro
Kimimaro
déploie des pointes osseuses par ses paumes, ses coudes et ses genoux.
une fois faits. Cette danse est basée sur un déplacement rapide des
pieds, qui lui permet de frapper un nombre important d'ennemi
quasi-simultanément.
pc: 60
dégats: 90 ou detruit tout les clone ssur le terrain si il son proche.


Chuunin:



Karamatsu no Maï, la Danse du MélèzeTechniques de Clan 7.96
Si l'opposant attaque Kimimaro au corps à corps, celui-ci utilise
cette technique pour faire sortir de nombreux os saillants partout sur
son corps ce qui blesse la personne. Ainsi il tourbillone autour de
l'ennemi en l'empalant de nombreuses fois.
pc: 60
dégats: 120



Armure osseuse de Kimimaro

Description :: Kimimaro cree une armure osseuse autours de son corps pour ne pas mourir (on peut voir dans le manga l'utuliser contre Garra 2 fois)
Coût Chakra :: 80 Pc a l'activation
Effet :: Technique de niveau 1 ou 2 ninjutsu inefficace
technique de niveau 1 ou 2 taijutsu inefficace
technique de niveau 3 taijutsu reduit de moitie les degats.



Jounin:

Tessenka no Maï, la Danse de la Clematite a Grandes Fleures : Techniques de Clan 180px-Dance_of_the_Clematis_Flower
consiste
à rassembler des os sur un de ses bras pour en faire un monstrueux
bélier d'os quasi-incassable. Kimimaro s'est fabriqué un fouet
puissant. Aussi, avec son bras, il peut fabriquer une épée trés solide.
Cette danse est destinée à l'attaque, pour en finir rapidement avec son
adversaire.
utilisateur: Kimimaru
pc: 150 (max 1 coup)
dégats: moitier des point de vie adverse



Les Milliers d'os
Techniques de Clan Dance5b4sb
Coût chakra : 600PC
Dégats: mort instantannée de tout les combattants sur la zone
(ne peut être esquivée que en volant) ou en dépensant 600 de chakra.
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MessageSujet: Re: Techniques de Clan   Techniques de Clan EmptyJeu 3 Jan - 22:53

Techniques de Clan Moz-screenshot-2Techniques de Clan Moz-screenshot-3Techniques du clan Nara

Gennin

Kagemane no jutsu (Technique ninpô de manipulation des ombres)
Techniques de Clan Shikamaru
Technique
de manipulation des ombres. Shikamaru peut modifier son ombre pour le
relier à son adversaire, et lorsqu'il y arrive chaque mouvement
effectué par Shikamaru sera copié par son ennemi. Cette technique
permet de ralentir l'ennemi, et utilisée en conjonction avec
l'environnement peut devenir offensive ou défensive. Elle devient
particulièrement efficace dans le cadre d'un piège.


PC: 55/tour
dégats:
immobilise son ou ses adversaires jusuqu'a ce que l'utilisateur
n'emploie plus son chakra, l'utilisateur du jutsu ne peut lui non plus
pas attacker.



Chuunin

Kage Kubishibari no jutsu
Techniques de Clan Avatarlarge
Technique
d'étranglement avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main
d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour
l'étrangler ou lui briser la nuque.

PC: 170/tour
dégats: mort direct, au bout de deux tour sauf si l'adversaire dépense 350 de chakra pour se libéré.

Jounin

Kage Nui
Techniques de Clan ShikamaruAction
Technique
de broderie des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en une
nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner.

PC: 155
dégats: -170pv et immobilise l'adversaire dans les air.
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Ryuu Uchiha
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MessageSujet: Re: Techniques de Clan   Techniques de Clan EmptyJeu 3 Jan - 22:54

Techniques du clan Yamanaka


Gennin:

Shintenshin no Jutsu: (Technique du Transfert d'Esprit)
Techniques de Clan 11405399735ml9qs

Permet
de controler le corps de votre adversaire intégralement, néanmoins vous
perdez tout contrôle de votre corps. Selon votre niveau de ninjutsu,
vous aurez une emprise plus forte et plus longue sur votre adversaire.
Les dégats infligés a l'adversaie seront également infligés a l'utilisateur, leurs corps seront liés.


Chakra
consommé: 50pc par tour, si le ninja a un niveau plus élevé que vous,
il sortira dans 1 tour. Si il a le même niveau, il sortira dans trois
tour. Si il a un niveau moin élevé il sortira dans 6 tours.



Jounin

Shinranshin no Jutsu (Confusion d'esprit)
Techniques de Clan Shinranshinb0ge9zb
Permet
de faire une confusion totale avec un ennemi, si il sont deux ils se
battront entre eux pendant 3 tours, il est impossible de sortir de ce
jutsu une fiois dedans avant les trois tour.


110 chakra par tour.
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MessageSujet: Re: Techniques de Clan   Techniques de Clan EmptyJeu 3 Jan - 22:56

Techniques du clan Inuzuka


Gennin
Dynamic marking(pisse acidifier)
Le chien de l'utilisateur pisse sur les yeux de l'adversaire, le rendant aveugle pendant un moment
Cout de chakra:
20 PC
Degats:
PV + aveuglement pendant 2 tours si les yeux sont touchés
Shikyuku no Jutsu (Danse du chien)
Techniques de Clan 1025611732le3wd
Cette technique permet d’avoir un comportement canin. Ils sont alors pourvus de griffes acérées et d'une rapidité accrue.
Coût Chakra : 30
PC et 20 PC/tour
Dégats: 50 PV/coup + les degats des autre technique ou coup.




Tsuuga (crocs)

Techniques de Clan 7.202
Tourne très vite sur lui même et provoque des dommages moyens.
Niveau genin + 3 jours d'entrainements
30 de chakra, 70 de dégats

Giyjuu nimpô, Shikyaku no Jutsu (les quatres griffes)

Techniques de Clan 7.62
Son chien se transforme en lui même.
Niveau genin + 2 jours d'entrainements
40 de chakra.


Chuunin

Gatsuuga (double crocs)

Techniques de Clan 7.54
Double tsuuga, dommage deux fois plus important.
Niveau genin + 4 jours d'entrainements

60 point de chakra et 140 dégats

Jounin:

Inuzuka Ryuu Jinjuu Henge, Soutourou (Le loup bicéfal!)

Techniques de Clan 7.82
Se transforme en géant loup bicéfal.
Niveau junin + 6 jours d'entrainements
130 de chakra

Garôga

Techniques de Clan 7.53
Un tsuuga mais pedant qu'ils sont transformé en loup bicéfal.
Niveau junin + 5 jours d'entrainements
170 de chakra, 350 de dégats
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Ryuu Uchiha
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MessageSujet: Re: Techniques de Clan   Techniques de Clan EmptyJeu 3 Jan - 22:56

Techniques du clan Aburame

Gennin
Techniques:

-Kikai no Kawarimi:
Techniques de Clan Kikaihb6

L'utilisateur se substitue à l'aide de se insectes. Uniquement trois fois par combat.
Chakra consommé: 80pc




-Kikaichu no jutsu:

Techniques de Clan 180px-Kikaichu001
Cette technique consiste a dévorer le chakra(adverse le plus souvent) à l'aide d'insectes.
Chakra consommé :50pc
Dégats: Vol de 100 chakra à l'adversaire




-Kikai bunshin no jutsu:
Techniques de Clan Kikai%20Bunshin

L'utilisateur crée un clone constitué d'insectes.
Chakra consommé: 5pc


Chuunin


-Mushikame no jutsu:
Techniques de Clan Mushik10

Ultime
défense des Aburame, ayant les mêmes pouvoirs que le Kaiten des Hyuuga,
crée à partir d'insecte, cette sphère protectrice repousse tout type de
techniques durant un tour.
Chakra consommé: 150pc
Dégats: 70 pv si l'adversaire entre en contact avec la sphère




-Mushiyose no jutsu:
Techniques de Clan Mushiy10
Invocation très particulière, l'utilisateur invoque les insectes présents 500 mètres autour de celui ci.
Chakra consommé: 100
Effets:Les techniques d'insectes font 100pv de degats en plus de l'attacke lancé non katon.
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MessageSujet: Re: Techniques de Clan   Techniques de Clan EmptyJeu 3 Jan - 22:57

Techniques du clan Akimichi


Gennin
Meat Tank (chair à canon)

Techniques de Clan 7.142
Coji se transforme en boule en fond sur son adversaire.
75 de chakra, 40 de dégats

Nikudan Pari Sensha (boulet de canon humain)

Techniques de Clan 7.149
Même chose qu'avec Meat tank sauf que choji s'entoure de kunai. Son adhérence et sa vitesse sont plus important.
100 de chakra, 60 de dégats


Nikudan Sensha (boulette de viande)

Techniques de Clan 7.150
Technique consistant à tournoyer sur lui même et de ce fait soulever un amas de poussière.
50 de chakra + imobilise l'adversaire 1 tour a cause de la pousiere sauf si il effectu un jutsu fuuton.

Chuunin

Bubun Baika no Jutsu (décuplement partiel)

Techniques de Clan 7.13
Permet de décupler un parti de son corps, et ainsi attaquer l'adversaire.
Niveau chunin 5 jours d'entrainements
100 de chakra, 80 de dégats

Jounin

Baika no Jutsu (décuplement du poids)

Techniques de Clan 7.11
Se décupler entièrement et ainsi avoir une taille de géant, la puissance des coups est phénoménal.
115 de chakra par tour, 80 par coup donné.


Chô Bunbun Baika no Jutsu (décuplement ultime)

Techniques de Clan 7.23
Technique
de décuplement ultime, l'utilisateur est bien plus grand qu'avec un
baika no jutsu. Cette technique et souvent utilisé pour écraser
l'adversaire.
180 de chakra, 275 de dégats



Les pilules du clan Akimichi!
Techniques de Clan 7.94 Techniques de Clan Pillules_choji
Pilulles du clan Akimichi:
-La verte: 50 pts de dégats en plus par attaque, -40PV par tour + 60 chakra a l'activation.
-La jaune: 150 de chakra en plus et 150 dégats de plus par attacke, -80Pv par tour
-La rouge: 250 pts de dégats par attaque et plus 500 de chakra, mort assuré après deux tours.
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MessageSujet: Re: Techniques de Clan   Techniques de Clan Empty

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